Videojuegos, niños y una cuestión de género.

Ayer se lanzó la tercera edición del Concurso Nacional de Videojuegos del Uruguay, organizado por la incubadora de empresas tecnológicas Ingenio y la asociación de empresas, que cada vez son más y mejores, de animación y videojuegos ProAnima. Este año el concurso suma un premio para juegos creados por y/o para mujeres. Esta edición incluye nuevamente la categoría "videojuego" y "Proyecto Ceibal" para juegos educativos creados especialmente para ser utilizados por escolares en las computadoras XO de la iniciativa OLPC.

Hacía falta un cambio Brusco al Centro (e IXOU lo trajo con inversión de US$ 60 millones)

Toda transformación supone un cambio brusco y Brusco es el nombre de uno de los proyectos más ambiciosos que la desarrolladora internacional IXOU viene llevando a cabo en el Centro de Montevideo, en una manzana de enorme valor histórico y social, junto al Mercado de la Abundancia y la Intendencia de Montevideo. En diálogo con InfoNegocios, el gerente comercial, Gino Di Stasio, dijo que “Brusco es más que un desarrollo inmobiliario, es un ecosistema urbano mixto que transforma la ciudad en un espacio más eficiente y sostenible”.