La idea es aprovechar las áreas de experiencia para brindar un servicio en formación tecnológico para el mercado, que no para de crecer y necesita mucha formación y actualización. Los cursos van a estar orientados a atacar problemas típicos que tenemos en el área de TI.
Mariana Steffen, gerencia el proyecto y nos cuenta que “en este primer cuatrimestre de trabajo vamos a dictar cuatro cursos cuya duración varía entre las 18 y las 24 horas. Estos cursos van a tener dos enfoques principales, el área técnica y el área creativa y de diseño”. Al área técnica la van a encarar desde tres perspectivas distintas: la gerencial, la de desarrollo y la de control de calidad. Para el área gerencial, ofrecen un curso de gestión de proyectos basado en Metodologías Ágiles: Scrum. Con el fin de atacar un nicho bastante amplio: líderes de proyectos, desarrolladores de software, ingenieros y arquitectos de software, integrantes de equipos de TI, profesionales del mercadeo y publicidad, diseñadores, instructores, etc.
El curso para el área de desarrolladores, no obstante, sí está enfocado a profesionales de las TI y se basa en la seguridad y está dirigido a profesionales en el área del desarrollo de aplicaciones web que deseen adquirir las bases para reforzar la seguridad escribiendo código más robusto frente a las amenazas de ataque externo más comunes. Entre otros temas, se van a analizar los riesgos que implican las brechas de seguridad en las aplicaciones web y sus consecuencias.
Finalmente, al área de control de calidad no se le suele dar la importancia que debería. El personal de control de calidad tiene que estar muy bien formado para probar el software que va a terminar en manos del cliente de la empresa y garantizar que no le llegue con problemas críticos. Este curso de contenido técnico va a estar dirigido a personas con poco o ningún conocimiento en el área de testing de aplicaciones, que deseen adquirir las bases para implementar procesos y métodos de prueba con herramientas y estrategias para mejorar la calidad de un producto.
En cuanto al área creativa y de diseño, el curso va a estar centrado en el desarrollo de videojuegos que luego podrán ser publicados en una variedad de plataformas. La herramienta base del curso va a ser un motor de creación de videojuegos, enfocado a desarrolladores y algunos creativos de agencias de publicidad.
La modalidad de los cursos es de carácter mensual, con dos instancias de clase por semana durante la mañana.
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