Realidad virtual cada vez más real

(Por PIMOD) Nos encontramos en pleno auge de la realidad virtual, definida como una realidad simulada o no tan real, una realidad que se vive como tal a través de diferentes dispositivos afectando nuestros sentidos pero que termina siendo algo falso… (seguí, hacé clic en el título)

... Esta definición de realidad virtual es la que rige en la actualidad, la pregunta es: ¿qué pasará en el futuro cuando la realidad virtual sea cada vez más real?

Esta historia tiene un principio, allá por los 90 tanto SEGA como NINTENDO competían cabeza a cabeza con sus proyectos y productos de realidad virtual. Se trataba de unos cascos que le permitían a los gamers de la época jugar a sus videojuegos con el movimiento de su cabeza más el Joystick, Virtual Boy de NINTENDO, y en el caso de SEGA también con el cuerpo, SEGA VR.

Estos eran artefactos bastantes rudimentarios en comparación con los que hoy existen pero lograban crear la tan mencionada Realidad Virtual. Lamentablemente NINTENDO y SEGA fracasaron con estos productos, no se vendieron, no era la época, exigían demasiado al gamer de ese entonces.

Evidentemente la era de la Realidad Virtual es hoy, basta con haber concurrido al TEDx Montevideo el pasado lunes 15 de junio para ver a varias empresas mostrando lo que ya hacen con las famosas gafas Oculus RIFT (empresa que Facebook compró hace 1 año), y a Samsung con sus GEAR VR, obviamente nadie se quiere quedar afuera del negocio.

Más hechos que nos dicen que la Realidad Virtual es el boom del momento, es que Google haya sacado sus Google CardBoard, gafas que cualquiera puede hacer caseramente en su casa. Que en la feria más grande de video juegos TODAS las desarrolladoras hayan presentado su proyecto de gafas y juegos para disfrutar de la Realidad Virtual, es prueba de este auge.

Pero la realidad virtual no solo se limita a unas gafas que dan una mayor inmersión en el juego y hace que todo sea distinto y más REAL. Hoy ya hay productos y varios proyectos como el de Cyberith Virtualizer que propone jugar videos juegos con el cuerpo detectando los movimientos y permitiendo correr, saltar y agacharse, todo en un mismo lugar.

Combinando unas gafas Oculus Rift más un prototipo de Cyberith Virtualizer la inmersión en un video juego es TOTAL, ya el usuario se cansará en conjunto con el personaje del video, el usuario pasa a ser parte del juego casi de manera real.

El futuro de los video juegos y no solo de esto, sino que de muchas cosas, visitas a museos, parques, etc, sin dudas estará fuertemente ligado a la Realidad Virtual. En Uruguay ya hay empresas que invitan a recorrer futuras instalaciones vía estos dispositivos.

La pregunta es, ¿y si en un futuro no muy lejano las personas decidieran vivir sus experiencias cotidianas cada vez más desde esta nueva realidad?
¿Por qué iríamos a  caminar a un parque que está a KM de mi casa, cuando literalmente puedo caminar por uno igual, o mejor, desde mi casa con dispositivos de Realidad Virtual?

Quizás nos veremos obligados a elegir entre esta realidad, o la otra, la virtual.

Matías Viera – Ejecutivo Comercial en PIMOD
Twitter: @MVieraHeaD

Tu opinión enriquece este artículo:

Que no falte el papel higiénico (comenzaron vendiendo software y hoy abastecen a casi todos los baños de los hoteles de Montevideo)

Telsoft, la empresa uruguaya que abastece a más del 80% de los hoteles de Montevideo, según su gerente comercial, está atravesando un momento clave: cumple 20 años y lo celebra con una fuerte apuesta al crecimiento. Este mes dejará sus dos depósitos alquilados en el Centro de Montevideo para centralizar toda su operación en un nuevo local propio de 2.000 m² en la Aguada.

El Rey del Poliuretano le pone alas a su proyecto (invertirá US$ 200.000 para convertir el histórico avión de la ruta IB en un hospedaje en Lavalleja)

(Por Antonella Echenique) Hace pocos días, el avión Fokker F-27 que estaba sobre la Ruta Interbalnearia, a la altura del kilómetro 35 llamó la atención al ser trasladado desde la ruta hacia un depósito en Maldonado. InfoNegocios se contactó con Martín Guerra, director de El Rey del Poliuretano quién adquirió el avión para un proyecto que promete convertirse en un hospedaje en las sierras de Minas. 

Comenzó la construcción de TUMO con una inversión de 10 millones de dólares (el centro para adolescentes que combina educación con Inteligencia Artificial)

Con la presencia del presidente de la República, Yamandú Orsi, ayer se colocó la piedra fundamental en el Aeropuerto Internacional de Carrasco de la institución donde se formarán unos 800 adolescentes de entre 12 y 18 años mediante un novedoso programa. Abrirá en 2026 y los actores involucrados ya están definiendo los criterios para acercar a potenciales alumnos y capacitándose para acompañarlos. 

Sala VIP de Movie: 70% de ocupación en sus dos primeros fines de semana, cuando se puede pedir sushi para cenar

A dos semanas de su apertura, la sala VIP de Movie en Montevideo Shopping ha colmado las expectativas de la empresa líder en el rubro. Y es que tanto en el pasado fin de semana como en el primero, correspondiente al sábado 7 y domingo 8 de junio, 70% de las 89 butacas de última generación fueron ocupadas, indicó a InfoNegocios Maria José Scremini, gerente de Marketing de Movie.

Groupe L’Exclusif: la firma uruguaya que creó un modelo de membresías para acceder a viajes de lujo

Una travesía personal por Panamá fue el punto de partida de Groupe L’Exclusif, la firma fundada por Joaquín Trinidad Palma que hoy busca posicionarse como referente en el diseño de experiencias de viaje de alta gama en Uruguay y la región. Lo que comenzó como un proceso de reinvención profesional se transformó en un modelo de negocio basado en la hiperpersonalización, el vínculo de largo plazo con los clientes y una mirada innovadora sobre la figura del “asesor de viajes”.