Comprar es divertido, se sabe (el Digital Days Diversión fue positiva para el 71% de los clientes)

El Digital Days de abril estuvo dedicado al sector Diversión –deportes, juguetes, instrumentos, etcétera– y según los datos del Monitor de Días Comerciales elaborado por la consultora Factum, 71% de quienes realizaron compras durante esta iniciativa organizada por la Cámara de la Economía Digital del Uruguay valoró la experiencia como gratificante.

La propuesta comercial creada por la Cámara de la Economía Digital del Uruguay (CEDU) con el propósito de sumar iniciativas que impulsen el comercio electrónico durante todo el año y denominada Digital Days, en abril estuvo dedicada al sector Diversión –deportes, juguetes, instrumentos, etcétera– y según los resultados del último estudio elaborado por Factum sobre esta fecha comercial, fue muy positiva.

De hecho, el 71% de quienes realizaron compras valoró la experiencia como gratificante, posicionándose como una opción conveniente para el público, ya que el 63% de las personas que participaron consideró que los precios fueron ventajosos respecto a otros días sin promociones.

Los resultados reflejan una irrupción del Digital Days como una fecha comercial con un perfil específico en cada entrega. El estudio también mostró que esta semana alcanzó un conocimiento del 38% entre las personas participantes de actividades del entorno digital, con un grado de conocimiento por encima de la última edición. 

Las compras del especial Diversión se concentraron mayoritariamente en las secciones Deportes, Juguetes para niños, Instrumentos musicales y Juegos. Luego aparecen las compras de videojuegos, artículos para bebé, juguetes para adultos y hoteles de experiencia.

Respecto a las formas de pago elegidas por los usuarios, más del 85% de los compradores buscó y pagó en línea, mientras que la búsqueda online y el pago en local alcanzó al 4%, un número bastante inferior a lo registrado en las últimas ediciones de Digital Days.

Por otra parte, el informe destaca que las personas adquirieron, en promedio, 1,8 artículos en esta fecha, con un gasto promedio de $ 3.450 por usuario.

Sobre el destino de las compras, se aprecia una participación relevante de un 55% que hizo la adquisición para uso propio y de un 44% que realizó la transacción para otros miembros del hogar.

Hacía falta un cambio Brusco al Centro (e IXOU lo trajo con inversión de US$ 60 millones)

Toda transformación supone un cambio brusco y Brusco es el nombre de uno de los proyectos más ambiciosos que la desarrolladora internacional IXOU viene llevando a cabo en el Centro de Montevideo, en una manzana de enorme valor histórico y social, junto al Mercado de la Abundancia y la Intendencia de Montevideo. En diálogo con InfoNegocios, el gerente comercial, Gino Di Stasio, dijo que “Brusco es más que un desarrollo inmobiliario, es un ecosistema urbano mixto que transforma la ciudad en un espacio más eficiente y sostenible”.